[Normal] Inzwischen bei 8/10 im Sanktum

Nach 2 Wochen haben wir 8 von 10 bösen Bossen beseitigen können! Von Seelenfetzer Dormazain, über den Überrest von Ner’zhul hin zu Leidensschmied Raznal, sowie den Wächter der Ersten und Schicksalsschreiber Roh-Kalo konnten wir diese 5 Bosse allesamt besiegen! Dormazain, Ner’zhul und Raznal sind alle sehr Movement Intensiv, aber wenn man die Mechaniken einmal verstanden hat sind Sie gar nicht mehr so schwer.

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Sanktum der Herrschaft 3 auf einen Streich

Der neue Raid ist gestern gestartet und wie jeden neuen Patch haben wir uns den Raid gleich wieder angeschaut. Die ersten 3 Bosse konnten wir am ersten Abend bezwingen. Der Einstieg in den normalen Raid wirkt sehr gut vom Schwierigkeitsgrad her. Keiner der Bosse wirkte nun übermäßig Schwer. Der erste Eindruck an den Raid wirkt sehr stark an Torghast angelehnt auch der erste Boss erinnert sehr stark an Torghast.

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[Normal] Graf Denathrius down & Schloss Normal Clear

Graf Denathrius gehörte unzählige Zeitalter lang zu den Ewigen, die über das Reich des Todes herrschen. Doch in der dunkelsten Stunde der Schattenlande verriet er seine heilige Pflicht. Mit seiner blutrünstigen lebenden Klinge Remornia an seiner Seite und dem Schutz seiner kriecherischen Loyalisten schlägt Denathrius eine Schneise durch alle, die sich gegen ihn stellen, und verbannt ihre Überreste in den unentrinnbaren Schrecken des Schlunds.

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[Normal] N’Zoth der Verderber

Aus seinem titanengeschmiedeten Gefängnis tief unter den Wellen verbreitete N’Zoth äonenlang heimlich seinen Einfluss in ganz Azeroth. Nun ist der Verderber frei und erscheint in seiner wahren Form, um seinen ultimativen Plan zu verwirklichen, seine Vision des Schwarzen Imperiums zu unserer neuen Realität werden zu lassen. Sollte niemand ihn aufhalten, wird alles um uns herum zum Abbild seines endlosen Wahnsinns werden.

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Normal fast Clear

Inzwischen ist wieder einige Tage ins Land gezogen. Der Normale Content ist inzwischen auch schon fast Clear. Es fehlt nur noch N’Zoth als Endboss. Die Bosse machen uns auch inzwischen immer weniger Schwierigkeiten. Teils haben wir Sie schon mit 8 Leuten gelegt, wobei nur 1 Tank dabei war.

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Ny’alotha, die erwachte Stadt ist Online

Ny’alotha, die schlafende Stadt, ist erwacht. Zum ersten Mal seit Jahrtausenden sitzt N’Zoth auf seinem Thron im Schwarzen Imperium. Seine Armeen schwärmen aus den finsteren Hallen und verwüsten erneut Azeroth. Die Welt erzittert vor diesen Angriffen, doch ein verzweifelter Plan wird ausgeheckt. Champions der Horde und der Allianz versammeln sich, um sich diesen uralten Feind in seiner Heimat in einer letzten Schlacht zu stellen, die das Schicksal des Universums entscheiden wird.

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[Normal] Königin Azshara

Azshara, die Königin der Naga und Herrscherin von Nazjatar, ist eine der mächtigsten Persönlichkeiten von ganz Azeroth. Auf diesen Schicksalsmoment hat sie seit Tausenden von Jahren all ihre Pläne ausgerichtet. Und jetzt, wo sich alle Puzzleteile ins Bild fügen, ist es an der Zeit, ihr finales Ansinnen zu offenbaren.

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Der ewige Palast – Die nächsten Drei Normal

Die nächsten 3 Bosse brauchten ein bisschen Einspielungsphase, aber auch nicht soviel das es nervig geworden wäre. Orgozoa ist eigentlich ein sehr einfacher Kampf wo man auch nicht allzu viel falsch machen kann.

Der Hofstaat der Königin ist auch nicht so schwer, man muss als Tanks nur das passende Spott Timing finden und denn sollte auch das kein allzu schwerer Kampf werden.

Za’qul, Vorbote von Ny’alotha ist dagegen schon eine etwas andere Hausnummer und hat uns bisher am meisten Zeit gekostet. Viele Phasen und alle müssen den ganzen Kampf im Auge behalten werden und auch noch Tentakeln die immer mal wieder mitten im Kampffeld erscheinen und einen gerne mal aus dem Spielfeld schmeißen wollen, was gerne und schnell tödlich enden kann. Dieser Boss benötigt schon etwas mehr Einspielungsphase und ein gutes Abschätzen, wann man Adds Ignorieren kann und wann man Sie nochmal zum Ende machen muss.

[Normal] Jaina Prachtmeer

Als die Flotte der Allianz sich aus Dazar’lor zurückzieht, bleibt Lady Jaina Prachtmeer mit einer Handvoll Kul Tiranischer Schiffe zurück, um die Verfolger der Horde aufzuhalten. Inmitten eines aufziehen Sturms lockt Jaina ihre Verfolger immer weiter auf das Große Meer hinaus, wo sie plant, ihren letzten Trump auszuspielen.

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[Heroisch] Zul, der Wiedergeborene

Lange hat uns Zul geärgert, aber so schnell geben wir nicht auf!
Der Wiedergeborene ist wieder so ein Boss der Schwerer wird je weniger Spieler man zur Verfügung hat, daher ist in kleinen Gruppen eine gute Aufstellung sehr zu Empfehlen. Diese kann sehr viel ausmachen, auch ein Braumeister mit seiner Statue des Schwarzen Ochsen ist Gold wert bei diesem Kampf um die Adds schnell an den Tank zu binden und Schaden der Gruppe zu vermeiden.

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